★4938,372

他紙で受賞・掲載経験あり
4コマ漫画連載中
https://rocketnews24.com/author/sugaradical/
Twitterは
https://twitter.com/sugaradical

編集者メッセージページ

  •  冒頭は引き込まれました。その後の展開はやや想像の範囲内に終始したものの、とにかくエネルギッシュな印象を強く受けた。その他にもいくつかの点で注目に値する才能なのではないかと思ったのでコメントさせていただきます。まずテンポがいいと思う。新人さんだとこの話を30p以内ではまとめられない人が大半だと思う。話を短くまとめられるのは、ひとつには、空間把握とその描き方がうまいからではないか。主人公はじめ登場人物が、実はけっこう複雑な動きをしているが、一切読者に迷いを与えずに読ませてしまう力がある。これはかなりの才能だと思います。
     また設定そのものも面白い。一読して思ったのは「あ、俺こういう夢よく見るわ」。このシチュエーションをみてそう感じる読者はけっこう多いのではないか。ちょっと強引な評価に思われるかもしれないが、この作者の方は意識と無意識の境がいい意味で曖昧なのかもしれない。起きながらにして夢を見られる潜在能力があるというか。これはクリエイターにとってはものすごく重要な資質。
     ほかの投稿作も拝見したのですが、こちらも普通に面白いとは思いました。ただ、この作者は、自分がどんなものを描くべきかで非常に迷っているようにも感じました。
     もしかしたらこの人は、どストレートな堂々たるストーリー漫画、ギャグであってもいいのだが、根本では「人間とは何か」とか、あるいは世の中に対して根源的な疑問を叩きつけるような、そんな作品に挑戦した方がいいのではないかと、ふと思ったりもした。
     たった25pの作品一本拝見しただけで、編集者が勝手な妄想を膨らませまくったコメントになってしまったが、まあ、それもこういうサイトのあり方だと思ってくださいw
     …さらに勝手な感想を続けると、なんとなく、自分の才能を無意識のうちに小さく見積もっている人が割りと多いような印象を感じてもいます(「ネーム原作志望」の人が多いのにもそれを感じたりする。なぜ「ネーム原作」? 十分この絵で勝負できるよ。本気で描きさえすれば)。人間は、生きているだけで世の中や、自分も含めた人間全般に対しての疑問や怒りややるせなさや、そういったものは必ず湧いてくると思う。若い人ならなおさらだろう。漫画というか、あらゆる創作物の原点ってそれで、要するに、漫画というのは世界に対する「ノー!」から始まるものだと思う。強烈なノー!を叫ぶことで結果的に、いつの間にか世界を大きく肯定しているものこそが「漫画」だと思う。
     あちこちで言いまくっているが、ネットの時代では「面白いもの」はいくらでも無料でころがっている。ただ「面白い」ということだけを志向していったら、漫画はどんどん他の娯楽に淘汰されていくだけだろう。
     この人の中に、何か強烈な「ノー!」があるのなら、臆することなく思い切りそれを叩きつけた作品も見て見たいと思った。以上、何か妙にひっかかる作品だったのと「とにかくプロになりたい」&「アドバイスください」というタグだったのとでコメントしてみました。

    2018/05/01 17:43
  • 一糸纏わぬネイキッドな
    短距離おバカストーリー!!

    疲れた時に、
    たまに夢で見るような
    シチュエーションの作品で、
    「困った困った!
    いざ疾れ〜〜ッ!!」って、
    思わずこちらも
    応援したくなるような
    微笑ましさが弾けてました。

    ひとまず!
    読み切りとしては、
    潔く楽しめる作品になっています。

    [ナチュラル全裸マン]の
    役に立つような、
    立たないような、
    友情ファインプレーが光ってました♪

    ラストの2バックショットは、
    何かを成しとげたような、
    何も成しとげてないような、
    おかしみに溢れていましたよ。

    今後は真っ裸に限らず、
    人物の骨格や筋肉の構造を
    頭に入れて絵を描くと、
    より迫力や説得力が
    出るかと思います。

    また自分のために疾る!から
    誰かのために疾る!など、
    目的や動機がはっきりあると、
    お笑いをジャンプアップする
    熱き感動が描けるかと存じます。

    次作もフルパワーで
    読み手を楽しませる漫画を
    描いて見てくださいませ。
    ご投稿ありがとうございました。

    ガッツ押忍です!!





    2018/04/30 11:30
  • キャラの立て方にブレがないのがいいです。
    タイトルの付け方もツカミがありますね。
    キャラがほぼみおちゃんと先生だけなので、2話以降新たなレギュラーキャラが見たいです。

    2018/04/25 15:13
  • みおちゃんが真面目でめっちゃいい子なのに浅はかで、たまりませんね。面白かったです。本編P7の1本目(スタッフさん)が一番笑いました。シンプルだけど、うまい!
    ギャグ4コマとして一定の水準以上の作品になっていると思うのですが、いくつか気になった点があります。まず、全体的にネタの傾向(笑いのアングル、落とし方)が似てしまっていること。みおちゃんのボケの方向性も、それに対する先生のツッコミも、やや単調な印象を持ちました。8ページ15本のなかでネタにバリエーションを持たせることは、そのままみおちゃんのキャラクターの幅につながります。先生のツッコミの内容が読者が思うことの域を出ていないのも一因なので、それならいっそ、みおちゃんにボケっぱなしにさせてもいいかもしれません。それと、8Pを通してのストーリーの起伏をほんの少しでいいので作れると、かなり印象が変わると思います。みおちゃんという女の子を愛してもらえるかが大事な作品なので、例えばP7の2本めからP8にかけては、夢を追ってる女の子の等身大の心情を描くなんてのもアリだと思います。全部のネタでオチてなくちゃいけない、なんて訳でもないので。
    少し感覚的な物言いになってしまい恐縮なのですが、4コマ漫画は「5コマめを描く」という意識でいると、ちょうどいいんじゃないかなあと思います。読者が予想していない光景(=5コマめ)への飛躍を提供できると、現状の高いクオリティに驚きや新しさが加わって、より刺激的な作品になるのではないでしょうか。頑張ってください!

    2018/04/16 01:52
  • P5とP6の4本が、ネタが鋭くわかりやすく、みおちゃんのキャラもわかるもので、
    すごく良かったです。

    最初のネタは弱かったですね。あらすじよりも弱かった(ぼんやりしていました)。
    みおちゃんが「落とし穴に落ちたいんです!」で良かったのではないかなと。

    まんがに「不要なコマ」(=ないほうがテンポがよくなるコマ)があるように、
    P3の2本はむしろない方がテンポが良くなり、まんがの方向性もわかりやすくなったかなと思います。
    同様にP9の2本は漫画でいうところの「オチ」なので、もっと強いネタがよかったかなと。

    4コマ漫画の作り方にはあまり詳しくないのですが、
    おそらく漫画と同じで「思いついたものを全部描く」のではなく、
    そこから「あってもなくてもいいもの」を削っていく作業が必要なのかなと思います。

    「バラエティで落とし穴に落ちたい子」だけで何本ネタがつむげるかはわかりませんが、
    せっかくのテーマなのでもっと頑張ってほしいです。
    応援しています!

    2018/04/15 17:05
  • 1
  • 2

TOP