ふなど惟人  (ID:funadoito)
★4 1,772 @funa_ito

岐兼輔(ふなどかねすけ)と青山惟月(あおやまいつき)の2人で漫画を作成しています、こちらは合作時の名義です。
原作、作画で縦割り分業はせず、全行程共同作業のスタイルをとっています。
そのため、はっきり原作、作画で分けていると言うよりチーム制作のようなやり方です。

一応作画で分けると
男性、人外メイン作画・背景→岐兼輔
女性メイン作画・ネーム作成・背景→青山惟月
になります。
背景は2人で描いています。

ジャンルは、ファンタジー、バトル、人外ものが得意です。
どの雑誌が合うか模索中。

アドバイス頂けましたら幸いです。

岐兼輔 Twitter(https://twitter.com/k_f7375)
青山惟月 Twitter
(https://twitter.com/98ik9999)

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編集者メッセージ(新着)

  • ヨロコビノウタへのメッセージ

    ご投稿ありがとうございます!
    こちら拝読いたしました。

    雰囲気ある、世界観づくりがなされている
    (設定つくりこんでいるのかな?と思いました)
    作品だなと思いました。
    フロイデがかわいらしく動いていますね。

    全体の印象として、
    「これは何の話?」という部分が弱かったかなと思いました。
    ジャンル的にはふわっとファンタジー…
    ということではなく、誰が何をする話なのか、
    という部分まで明確になっているととてもよいです。

    今回、リヒトが何をしたいのかがあまり読み取れないままに
    お話が進んでいっている印象でしたので、
    17pの決意の部分を冒頭に持ってきてあげるなど、
    リヒトの目的を定めた上で、お話に入れるとよさそうです。

    キャラの人数もなるべく減らせるとよいかと思います。
    今回、メインの二人+友人・コレクターとキャラが合計で
    4名出てくる形となっており、
    情報が全体的に多い印象でした。

    同じ時間を与えられて、
    4人紹介するのと、
    二人紹介するのでは、
    二人紹介するほうが多くの時間をかけられます。

    それと同じく、ページ数をより多く
    ひとりあたりにさいてあげることで、
    キャラを見せることができるかと存じます。

    今回ですと、
    リヒトとフロイデの生活、
    そこでおこる二人の掛け合いを見たかったです。
    その二人だけでも成立させられるお話にできるのかな…
    と思いました。

    また、最近の作品のネームづくりについて、
    スマホで見ることが前提となるため、
    上記の情報量の部分と関連しますが
    なるべく減らす方向で
    つくっていけるとよいかと思います。

    作画者さまにおきましては、
    より流行りの作品を研究して、
    ネームからさらに画面全体としての華やかさ・演出面、
    人物作画の流行り廃りという部分を取り入れていただけると
    よりよくなるかと存じます。
    作画は「画」を武器にするものです。
    仕上げの面では、単純にトーンを置くだけではなく、
    影トーンを用いたり、
    ベタの使い方で、メリハリのある画面づくりを意識してみてください。

    原作者さまにおきましては
    上記の流行作品におけるキャラ作りを取り入れること、
    そして「原作者としての武器」
    がみつかるとよいかと思います。
    それはいままでのご自身の体験、経験…
    お詳しいものごとだったり、
    「御本人にしか描けないもの」
    の部分があると、よりよいかと存じます。

    次回の作品も拝読できることを楽しみにしております!
    何卒よろしくお願いいたします。

編集者メッセージ(いいね)

  • ヨロコビノウタへのメッセージ

    ご投稿ありがとうございます!
    こちら拝読いたしました。

    雰囲気ある、世界観づくりがなされている
    (設定つくりこんでいるのかな?と思いました)
    作品だなと思いました。
    フロイデがかわいらしく動いていますね。

    全体の印象として、
    「これは何の話?」という部分が弱かったかなと思いました。
    ジャンル的にはふわっとファンタジー…
    ということではなく、誰が何をする話なのか、
    という部分まで明確になっているととてもよいです。

    今回、リヒトが何をしたいのかがあまり読み取れないままに
    お話が進んでいっている印象でしたので、
    17pの決意の部分を冒頭に持ってきてあげるなど、
    リヒトの目的を定めた上で、お話に入れるとよさそうです。

    キャラの人数もなるべく減らせるとよいかと思います。
    今回、メインの二人+友人・コレクターとキャラが合計で
    4名出てくる形となっており、
    情報が全体的に多い印象でした。

    同じ時間を与えられて、
    4人紹介するのと、
    二人紹介するのでは、
    二人紹介するほうが多くの時間をかけられます。

    それと同じく、ページ数をより多く
    ひとりあたりにさいてあげることで、
    キャラを見せることができるかと存じます。

    今回ですと、
    リヒトとフロイデの生活、
    そこでおこる二人の掛け合いを見たかったです。
    その二人だけでも成立させられるお話にできるのかな…
    と思いました。

    また、最近の作品のネームづくりについて、
    スマホで見ることが前提となるため、
    上記の情報量の部分と関連しますが
    なるべく減らす方向で
    つくっていけるとよいかと思います。

    作画者さまにおきましては、
    より流行りの作品を研究して、
    ネームからさらに画面全体としての華やかさ・演出面、
    人物作画の流行り廃りという部分を取り入れていただけると
    よりよくなるかと存じます。
    作画は「画」を武器にするものです。
    仕上げの面では、単純にトーンを置くだけではなく、
    影トーンを用いたり、
    ベタの使い方で、メリハリのある画面づくりを意識してみてください。

    原作者さまにおきましては
    上記の流行作品におけるキャラ作りを取り入れること、
    そして「原作者としての武器」
    がみつかるとよいかと思います。
    それはいままでのご自身の体験、経験…
    お詳しいものごとだったり、
    「御本人にしか描けないもの」
    の部分があると、よりよいかと存じます。

    次回の作品も拝読できることを楽しみにしております!
    何卒よろしくお願いいたします。

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