投稿作品
担当決定
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決定日:2023年04月18日
編集者メッセージ(新着)
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ヒューゴへのメッセージ
力作ですね!
かなり長い時間軸をしっかり描ききったように思え、ラストはグッときました。
ですがシーンとシーンのつなぎ目が何度か分かりづらく(もしかしたら順番の入れ替えがあったのかも知れませんが)、読んでいて幾度も迷子になってしまったのが残念でした。
そして、おそらく気にされているであろうボツになった理由を私なりに考えると、「リアリティラインがわからない」というところなのかなあ、と。
本作の世界観では、フェアリーの無軌道な活動が普通に受け入れられているように私には読めました。
ですが、これだと私のように感性の鈍い読み手には、リアリティラインがものすごく低い、言ってみると何でもありの世界に見えるのです。
そうなると、主人公たちが何ができて何ができないのか、そういったあたりもよく分からず、どこにスリルや感動ポイントを見出していいかも分からなくなってしまうのです。
明らかに「描きたいこと」や「見せたい場面」をお持ちと見受けられ、それは強い武器であると思います。
ならばそれを生かすため、次作の制作にあたっては、どういうリアリティラインの話なのか固め、読者に作品世界のルールをしっかり理解してもらったうえで楽しんでもらえるよう、設計していただければと思いました。
いずれにせよ、野心的な作品の投稿に感謝します。
今回はまことにありがとうございました!
編集者メッセージ(いいね)
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ヒューゴへのメッセージ
力作ですね!
かなり長い時間軸をしっかり描ききったように思え、ラストはグッときました。
ですがシーンとシーンのつなぎ目が何度か分かりづらく(もしかしたら順番の入れ替えがあったのかも知れませんが)、読んでいて幾度も迷子になってしまったのが残念でした。
そして、おそらく気にされているであろうボツになった理由を私なりに考えると、「リアリティラインがわからない」というところなのかなあ、と。
本作の世界観では、フェアリーの無軌道な活動が普通に受け入れられているように私には読めました。
ですが、これだと私のように感性の鈍い読み手には、リアリティラインがものすごく低い、言ってみると何でもありの世界に見えるのです。
そうなると、主人公たちが何ができて何ができないのか、そういったあたりもよく分からず、どこにスリルや感動ポイントを見出していいかも分からなくなってしまうのです。
明らかに「描きたいこと」や「見せたい場面」をお持ちと見受けられ、それは強い武器であると思います。
ならばそれを生かすため、次作の制作にあたっては、どういうリアリティラインの話なのか固め、読者に作品世界のルールをしっかり理解してもらったうえで楽しんでもらえるよう、設計していただければと思いました。
いずれにせよ、野心的な作品の投稿に感謝します。
今回はまことにありがとうございました!