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編集者メッセージ(新着)
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影とキミへのメッセージ
投稿を重ねるたびにうまくなっておられるのが嬉しく、コメントいたします!
アシスタントをされているのでしたら、ぜひ継続してこのまま画力を積み上げていただければと存じます。
本作については課題は明確です。アクション場面を描かないで話を進めたので、節目のところで何が起きているかわからないのです。
アクションの結果は描かれているので話は追えるのですが、それでは私たち読者が文字通り「見せ場」を充分に楽しめないのです……。
(別に殴ったり切ったりの画面を見開きで描け、と話を限定するものではありません。抱擁でも握手でも、キャラクター同士がぶつかり合うさまざまな場面のことを、ここではアクション場面と呼んでいます)
黒田さん「ならでは」の殴り方でも抱きしめ方でも、ミドルレンジの画面でしっかり見せていただくことを心がけていただければ、表現の引き出しも増えてより描ける物語も広がっていくと思います。
ご投稿、ありがとうございました!
編集者メッセージ(いいね)
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影とキミへのメッセージ
投稿を重ねるたびにうまくなっておられるのが嬉しく、コメントいたします!
アシスタントをされているのでしたら、ぜひ継続してこのまま画力を積み上げていただければと存じます。
本作については課題は明確です。アクション場面を描かないで話を進めたので、節目のところで何が起きているかわからないのです。
アクションの結果は描かれているので話は追えるのですが、それでは私たち読者が文字通り「見せ場」を充分に楽しめないのです……。
(別に殴ったり切ったりの画面を見開きで描け、と話を限定するものではありません。抱擁でも握手でも、キャラクター同士がぶつかり合うさまざまな場面のことを、ここではアクション場面と呼んでいます)
黒田さん「ならでは」の殴り方でも抱きしめ方でも、ミドルレンジの画面でしっかり見せていただくことを心がけていただければ、表現の引き出しも増えてより描ける物語も広がっていくと思います。
ご投稿、ありがとうございました!