空想虫  (ID:kuusoumushi)
★2474,549

漫画雑誌などで描いている
工場員だったり
無職だったりする漫画描きです。

基本など知らないままなので。
アドバイスなどよろしくお願いします!

上手くなりたいです。




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編集者メッセージ(新着)

  • 貧乏姉妹へのメッセージ

    キャラクターたちに勢いがあるのがいいですね。
    それに個性もしっかりあって、覚えやすいです。
    表情をもっといろんな幅で描けることができたら
    可能性が広がると思います。
    ギャグの内容は、これからどんどん詰めていけそうです。
    応援しています。

  • カメイデスへのメッセージ

    個性的で魅力的な画面作りにまず惹かれました。
    能力バトルという難しいジャンルに果敢に挑まれているのもいいですね。
    扉や見開きなど人の目をうまく止めて引き付けるスキルもあると思います。
    そして個人的には19ページ目で登場したヒロインの目がいいです。

    「アドバイスください」タグがありましたので、簡単に書かせていただきます。
    予想ですが空想虫さんは「カメイデス」の段階では
    対象読者を絞りきれていなかったのではないでしょうか?

    例えば悲惨な現実と戦うヒリヒリした物語が好きな読者に向けていくのであれば
    キャラクターのバックボーンと能力をある程度納得いくレベルでシンクロさせられれば
    よりキャラクターへの理解が深まると思います。
    同級生・田中の死に対して主人公のユウがどう思っているか、というモノローグを経た後で
    無関心なクラスメートを描くと周囲との距離感もより演出されて主人公の立ち位置への理解もよりしやすい気がします。

    バトルものはどうしてもアクションに意識を取られます。
    でももっとキャラクター本位で考えられた方が、よりヒリヒリした作品世界を楽しんでもらえると思います。
    続き、気になります!

編集者メッセージ(いいね)

  • 貧乏姉妹へのメッセージ

    キャラクターたちに勢いがあるのがいいですね。
    それに個性もしっかりあって、覚えやすいです。
    表情をもっといろんな幅で描けることができたら
    可能性が広がると思います。
    ギャグの内容は、これからどんどん詰めていけそうです。
    応援しています。

  • カメイデスへのメッセージ

    個性的で魅力的な画面作りにまず惹かれました。
    能力バトルという難しいジャンルに果敢に挑まれているのもいいですね。
    扉や見開きなど人の目をうまく止めて引き付けるスキルもあると思います。
    そして個人的には19ページ目で登場したヒロインの目がいいです。

    「アドバイスください」タグがありましたので、簡単に書かせていただきます。
    予想ですが空想虫さんは「カメイデス」の段階では
    対象読者を絞りきれていなかったのではないでしょうか?

    例えば悲惨な現実と戦うヒリヒリした物語が好きな読者に向けていくのであれば
    キャラクターのバックボーンと能力をある程度納得いくレベルでシンクロさせられれば
    よりキャラクターへの理解が深まると思います。
    同級生・田中の死に対して主人公のユウがどう思っているか、というモノローグを経た後で
    無関心なクラスメートを描くと周囲との距離感もより演出されて主人公の立ち位置への理解もよりしやすい気がします。

    バトルものはどうしてもアクションに意識を取られます。
    でももっとキャラクター本位で考えられた方が、よりヒリヒリした作品世界を楽しんでもらえると思います。
    続き、気になります!

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