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編集者メッセージ(新着)
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FPMへのメッセージ
イーサダーク・スイバドーアを逆から読むと...!
ということで、
まず、「たのしませよう」という気概に溢れているのが非常に良いと思いました。
11ページ目で「あれ?」と思わせてからの展開は、斬新!これぞDAYSNEOですね!
細かいところとしては、
3ページ目の右下のコマで彼女の思考が書かれているので厳密には一人称ではなくなってしまっています。
大きな課題としては、画力向上ですね。
どうすれば上手くなるか、なにをもって上手いとするかは曖昧なのですが、
「描ける絵」ではなく「描きたい絵」を描こうとすることと、
「自分なら読む!お金を出して買う!」という漫画(ごじぶんの本棚にある漫画ですね)へ少しでも魅力の面で近づけるのが理想ですね。
応援しています。がんばってください!
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バグへのメッセージ
7話まで読ませていただきました。
脱力感のあるギャグがとても得意であるように感じます!!
気絶しそうなくらい恐ろしいシーンであるのに、「怖えぇぇぇ」とどこか他人事であるかのようなリアクションだったり、窓から飛び降りようとしたら、隣のビルが超近かったりと、鬼気迫る場面でのギャグに思わず吹いてしまいました。
私のおっさん、俺のおっさん、という掛け合いも好きです!
説明を独自のワードセンスで楽しませてくれるところに工夫を感じました!!
大ゴマでの見せ方もうまさを感じます。一つあげるとしますと、「とどめを刺してやった」というコマでしょうか。読者をハッとさせる力を感じます。
絵に関してはレベルアップが必要かなと感じました。キャラの造形もありますが、ゴミ箱の後ろに隠れたり、武士が手でガラスから首を守るシーンなど、少々わかりにくいコマが目立ちました。
読者をワクワクさせようという思いは強く伝わってきます!
今後も楽しみです!
編集者メッセージ(いいね)
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バグへのメッセージ
7話まで読ませていただきました。
脱力感のあるギャグがとても得意であるように感じます!!
気絶しそうなくらい恐ろしいシーンであるのに、「怖えぇぇぇ」とどこか他人事であるかのようなリアクションだったり、窓から飛び降りようとしたら、隣のビルが超近かったりと、鬼気迫る場面でのギャグに思わず吹いてしまいました。
私のおっさん、俺のおっさん、という掛け合いも好きです!
説明を独自のワードセンスで楽しませてくれるところに工夫を感じました!!
大ゴマでの見せ方もうまさを感じます。一つあげるとしますと、「とどめを刺してやった」というコマでしょうか。読者をハッとさせる力を感じます。
絵に関してはレベルアップが必要かなと感じました。キャラの造形もありますが、ゴミ箱の後ろに隠れたり、武士が手でガラスから首を守るシーンなど、少々わかりにくいコマが目立ちました。
読者をワクワクさせようという思いは強く伝わってきます!
今後も楽しみです! -
FPMへのメッセージ
イーサダーク・スイバドーアを逆から読むと...!
ということで、
まず、「たのしませよう」という気概に溢れているのが非常に良いと思いました。
11ページ目で「あれ?」と思わせてからの展開は、斬新!これぞDAYSNEOですね!
細かいところとしては、
3ページ目の右下のコマで彼女の思考が書かれているので厳密には一人称ではなくなってしまっています。
大きな課題としては、画力向上ですね。
どうすれば上手くなるか、なにをもって上手いとするかは曖昧なのですが、
「描ける絵」ではなく「描きたい絵」を描こうとすることと、
「自分なら読む!お金を出して買う!」という漫画(ごじぶんの本棚にある漫画ですね)へ少しでも魅力の面で近づけるのが理想ですね。
応援しています。がんばってください!